Votre recherche :

logiciel ps3

Avatar de l’utilisateur
john83300
Re: downgrade avec les fichiers de l'e3 flasher avec un dong
alors expliquez moi quand ont programme l'eclips3 pour le downgrade via sont logiciel d'origine qui est l'eclipsupdater v1.5 quel peut downgrader les OFW 3.41 et 3.55 et 3.50 si elle accepte pas a la memoire nor et nand de la ps3 pour la mettre en service factory mode pour la downgrader ?
question logique.
Voir le sujet
jumpman971
Re: INFO ou INTOX - Un Custom Firmware 4.0 sur les rails ?
Alors deja, c'est pas un logiciel mais un Jailbreak du Firmware 4.0 de la ps3 (Le jailbreak consiste a enlever les restriction de la ps3 en version 4.0 se qui permettera de lancer des homebrew qui sont des sortent d'application pour la ps3 mais non signé: se qui veut dire qu'il ne sont pas réalisé par sony) et donc, ces application peuvent permettre (je dis des chose au hasard la) de jouer a des jeux de playstation (on parle donc d'émulateur) ou de lire des film dans un format spécifique (on parle donc d'un lecteur de video).
Dis nous se que tu veux savoir exactement car je suis pas sur que ya un FAQ ici ???
Voir le sujet
Shriukan
Re: INFO ou INTOX - Un Custom Firmware 4.0 sur les rails ?
Merci pour l'info Fan1709 ! 8)

Mais je suis le plus grand néophyte qui soit dans ce domaine là , un zéro complet , je n'ai jamais utilisé de tels ... Logiciel ? ( J'ai un doute quant à la dénomination exacte )
Et concrètement , il permettra de faire quoi son Jailbreak ?

Alors maintenant , j'aimerai savoir si je pouvais trouver un FAQ pour les débutants comme moi , pour au moins comprendre les termes employés ici ? Je ne compte absolument pas me lancer là dedans , mais mon niveau en hack PS3 est tellement médiocre ( pour ne pas dire inexistant ? ) , que je ne comprend qu'a moitié ce qui est dit , et c'est je dois l'avouer , un peu handicapant pour moi .

Merci encore ! :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: Sony et Nintendo arrêtent de supporter le SOPA
Vu qu'il est question de SOPA alors je vous propose de lire un article très intéressant qui est : "Stallman avait malheureusement raison depuis le début". Tout ce que je vous demande c'est de prendre connaissance de l'article et de la comprendre avant de me répondre.

Vous allez vous rendre compte que SOPA n'est pas juste un texte pour défendre les intérêts d'une bande de dinosaures incapable de ce recycler au XXIe siècle. Il est également question de censure de l'internet sans aucun encadrement et par définition également à tout ce qui touche au numérique, ceci n'est qu'une première étape, soyez-en sûr.

Nous sommes au début de 2012 et Obama a signé le NDAA, qui autorise la rétention indéfinie de citoyens américains sans aucune forme de jugement ou de procès, simplement parce qu’ils sont suspectés de terrorisme. Au même moment, nous avons la loi SOPA, qui, si elle passe, mettrait en place un système dans lequel les sites peuvent être débranchés du Web, une fois encore sans la moindre forme de jugement ou de procès, tout en autorisant également la surveillance du traffic Internet. Combinez cela avec la façon dont les autorités ont qualifié de terroristes les mouvements Occupy et vous pouvez voir où cela nous amène.


Intéressons-nous à la MPAA qui est une association interprofessionnelle qui défend les intérêts de l'industrie cinématographique américaine dont Sony Pictures Entertainement fait partie.

Au cas où ça vous rappelle la Chine et des régimes totalitaires similaires, vous n’êtes pas le seul. Même l’Association du Cinéma d’Amérique, la MPAA, clame fièrement que ce qui fonctionne en Chine, Syrie, Iran et dans d’autres pays devrait fonctionner aux États-Unis. La Grande Muraille pare-feu de Chine et les systèmes de filtrage similaires sont glorifiés et cités en exemple dans ce qui est supposé être le monde libre.

Si vous savez lire alors vous allez comprendre que désormais la Chine par exemple et sa politique de censure est désormais un modèle à suivre pour des pays censé être démocratique et que les entreprises jouent le jeu du moment que cela leur est avantageux. Donc que SONY ai pu soutenir ce texte de loi liberticide ainsi que Nintendo et l'ensemble des autres entreprises qui n'ont pas forcément une activité dans l'industrie du jeu vidéo est révélateur de leur décadence. Tronqué les libertés individuelles et la vie privé de leur client en étant de connivence avec les gouvernements démocratiques, qui le sont en apparence seulement, pour un peu plus de bénéfice est méprisable. Alors je vois certains membres ICI ou ailleurs sur le forum cherchant par tout les moyens à soutenir Sony même dans des situations qui mets Sony du mauvais côté de la barrière, sans même réfléchir une minute, à la limite du fanatisme, le réveil pour vous sera rude.

Il est temps de comprendre que vos intérêts et beaucoup plus important que les leurs et de votre passion éphémère qui vous mets une laisse. Que Sony ne soit plus un soutien pour ce texte de loi ne change pas qu'il l'a était ainsi que les autres entreprises qui ont changé d'avis en cours de route. Ses entreprises ne pensent pas différemment aujourd'hui, la peur de la sanction, comprendre le boycott, fut déterminant dans leur jugement et donc encore une fois c'est une question d'argent, de perte potentiel pour eux, par conséquent aucun des anciens signataires en vrai sur le fond n'a pris conscience, d'ailleurs peut t-il y avoir conscience et raison quand il s'agit d'argent derrière ? Non.

Bon vu que SOPA touche aussi à la vie privé, comprendre surveillance des réseaux à l’insu des individus même quand ils ne font rien de répréhensible, l'article traite également du sujet du contrôle des logiciels par les humains (celui qui l'utilise) et non par des gouvernements ou des entreprises pour que le logiciel travail contre nous. Nous utilisateurs de la PS3 ne contrôlons rien de notre machine, nous ne savons pas ce que le logiciel peut faire à notre insu, nous savons juste que la console envoie des informations à Sony sur ce qui est stocké sur le disque dur de la console ce qui est déjà problématique, nous n'avons pas non plus accès au code source du firmware pour savoir ce qui n'est pas encore connu. Je sais que les fanatiques sont pleinement d'accord avec cette situation mais il est temps de prendre conscience que cette situation n'est pas non plus dans notre intérêt.

Bref j'espère sincèrement que cette article va ouvrir les yeux à certains car j'ai pu lire des réponses qui donne vraiment envie de vomir. Je le redis à ces gens, mettez de côté votre fanatisme et commencer enfin à raisonner dans le sens de vos intérêts et pas les leurs.


Bonne lecture : http://www.framablog.org/index.php/post ... ait-raison


Et en bonus pour finir ^^ :

http://www.framablog.org/index.php/post ... racy-act-1
http://www.framablog.org/index.php/post ... racy-act-2
http://www.framablog.org/index.php/post ... -education
Voir le sujet
Sora
Re: Des classiques PS2 sur PSVita ? Shuhei Yoshida en parle
Schadows Wrote:De plus, la réduction de moitié de la RAM par rapport au proto est encore un éléments qui la place bien en dessous de la PS3.

La ram n'a pas été réduite sur la Vita.

DJcave Wrote:Enfin, pour moi, aujourd'hui, on peut embarquer comme on veut tout le numérique dans sa poche, ça me semble inconcevable de créer une console sans rétro (regarder les DS, avec les retro remontant jusqu’à la game boy ...) :tongue


encore une fois, la compatibilité Game Boy sur DS s'arrête à la Advance.


Starworld Wrote:L'utilisation de puce PS2, n'était pas forcement un choix du a un problème de développement d'un émulateur logiciel. Car a l'époque c'était peut être plus simple a mettre en place, moins chère(PS2 toujours en fabrication a grande échelle) et 100% compatible avec les jeux.

Ce n'est pas une histoire de compatibilité, l'émulation PS2 des PS3 équipés en puces PS2 n'est pas parfaite, certains jeux ne passent pas du tout, d'autres mal, etc...

azertyxpp Wrote:J'ai commencé mon précédent poste par "Il y a des gens aussi naïf que ça sérieux O_o", je commencerai celui ci par "il y a des gens qui veulent absolument avoir le dernier mot quitte à nier l'évidence", donc:

C'est pas le seul apparemment à vouloir le dernier mot :)

azertyxpp Wrote:La tu le fait exprès, c'est un pack qui contient pas une mais deux manettes, une carte mémoire, la PSTwo qui contient un lecteur DVD, un modem, carte son, CPU, GPU, carte mère, un transformateur, ventilation, des connectiques... Donc tout ça pour moins de 100 euro, je tiens mes propos c'est très faible en production car la il n'y a que le GPU de nécessaire pour la retro PS3.

Compare la production de PS2 actuelles et de PS3. Maintenant calcule le surcoût engrangé par une hausse de la production de la console. Maintenant calcule le coût séparé de chaque composants de la console et regarde ce qui est le plus cher : oh, étonnant, le GPU et le CPU. Étant donné la popularité de la PS2, je serais pas étonné non plus qu'ils vivent sur un stock gigantesque de console qui leur permet de limiter la production.

azertyxpp Wrote:Ensuite si tu fais le calcul, d'un constructeur qui sort une console "nextgen" qui se vend peut car chère et que l'ancienne ce vend toujours autant.
Bien tu revois tes objectifs, non? Tu va pas essayé de vendre une PS3 pour jouer à la PS2...

Il aurait suffit d'arrêter la vente de PS2. Si on extrapole le prix, le client n'est pas vraiment perdant, car achète une console marchant sur 3 générations au lieux de 2.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Schadows
Re: Des classiques PS2 sur PSVita ? Shuhei Yoshida en parle
azertyxpp Wrote:Il y a des gens aussi naïf que ça sérieux O_o, les PS3 rétro-compatibles ne contiennent que le GPU de la PS2 c'est pas ça qui coute les yeux de la tête sérieux, le reste c'est de l'emu software c'est pour cela qu'on parle d'emu semi-logiciel.
Bon déjà, le CPU (Emotion Engine), GPU (Graphic Synthetizer) sont des pièces loin d'être générique comme le reste de ce qui la constitue, et produit de haute technologie. On est loin des puces et processeur génériques utilisé un peu partout, ou des pièces de faibles complexité comme un circuit imprimé ou une coque plastique.
Je n'ai pas les chiffres exacte, ce sont ces 3 pièces qui constitue la majeur partie du coup de production d'une PS2.
J'ai l'impression que tu ne te rends pas compte de ce que cela peu couté de maintenir la production de pièces a faible demande et surtout ne rapportant pas grand chose comparativement à ce que la chaine de production pourrait fabriqué à la place.

Tu oublies également 2 choses :
- Les PS3 retro-compatible européenne, c'est a dire avec rétro semi logicielle (les PS3 jap et us ayant l'EE et le GS) connaissaient beaucoup de problème de compatibilité (corrigé au cas par cas en fonction des mise a jour de firmware).
- Sony perdait de l'argent sur ses consoles depuis le lancement, malgré un pri de vente exhorbitant, et ce même après l'apparition des modèles 40Go.

Selon moi, Sony aurait du persisté avec ces 2 pièces dans sa console, mais face à la branlée qu'ils se prenaient face à la Wii et la 360, en grosse partie du à leur retard et leur prix de vente, il n'avait pas vraiment beaucoup de choix.

azertyxpp Wrote:Note aussi que la PS2 était encore en production il y a peu de temps, notamment le modèle PS Two rose avec deux manettes qui c'est très bien vendu pour moins de 100 euro, alors "pièce d'antiquité" tu m'excuses ?

Comme tu le dis, 100€ ... quand bien même elle ne leur reviendrait qu'à la moitié, ca fait toujours un cout de pièces supplémentaire a rajouté à la PS3.
Ce que je reproche, c'est surtout de n'avoir pas laissé le choix au public comme ils l'avait fait par exemple au japon et au states avec 2 modèles de console (20Go et 60Go). En gros s'ils avait laissé un modèle Avec retro (et pourquoi pas autre chose) et l'autre sans.

azertyxpp Wrote:Il faut noter qu'en parallèle du retrait de la retro sur PS3, un brevet a été déposé par Sony expliquant bien le fonctionnement des compil PS2 HD, pour voir le jours quelques années plus tard.
:rolleyes

Et ? Retiré des pièces et une fonctionnalité dans la machine pour des raison de couts, n'empche en aucun cas de se penché sur d'autre solutions logicielles, en particulier un compilateur de code source PS2 vers un executable PS3.
A vrai dire c'est un peu la première chose qui me viendrait à l'esprit, un contournement.

azertyxpp Wrote:Chose troublante aussi la première compil PS2 HD qui est sortie Gor of War Collection est une licence de Sony, mais comme c'est bizarre dit donc.
:rolleyes
Encore une fois .... ET ?
Sony se doit de prendre l'initiative pour montré aux autres éditeurs qu'il est possible simplement de remasterisé leur jeux avec un bon résultat.
Evidement, il sont obligé de prendre un de leur jeux, et tant qu'a faire pas prendre une "merde" dont personne ne voudra même si la remasterisation est excellente.

Autant les 2 premiers points demande des éclaircissements, et je pense que tout le monde serait d'ailleurs content d'apprendre le cout de production pièce par pièce d'une PS2, autant les 2 points suivants, tu cherche vraiment la petite bête même là ou la logique apporte une explication.


Bon c'est pas tout ça mais je dois filé.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
azertyxpp
Re: Des classiques PS2 sur PSVita ? Shuhei Yoshida en parle
Schadows Wrote:
tangi97 Wrote:La ps3 y arrive très bien , ca s’appelle la rétro-compatibilité :smiley .

Seuls les premières ps3 sont compatibles . C'est seulement Sony qui ne s'en donne pas les moyens . Pourquoi gagner peu en vendant des iso Ps2 alors qu'on peut les remastériser en HD et les vendre 3 X plus cher ? C'est la politique de Sony....


Franchement je pense que ca serait génial de pouvoir lancer des jeux Ps2 sur PsVita , que ce soit officiel ou non.

Le problème c'est que les PS3 retro-compatible on au moins un éléments hardware en commun avec la PS2. Cette ancienne console vivant sur ces stocks, ils leur couterait cher de fabriqué ces pièces "d"antiquité" (un peu comme les disque dur de PS3 qui augmente sans cesse simplement parce que ca leur coute plus cher de faire produire des disque de basse capacité quand les chaines sont aujourd'hui prévu pour produire des disque de grosse capacités par millions).

Bref, la retro à un cout c'est indéniable, et il est relativement dommage que Sony ne nous laisse pas le choix en préfèrant imposé le rachat (mais bon ceux qui ont encore leur jeu PS2 ont probablement encore leur PS2 donc n'ont pas trop à se plaindre).

Après, ne confondons pas la retro-compatibilité qui proposait un upsclae de qualité mais qui s’arrêtait là, avec les vrai remake HD (je ne parles pas de ceux d'Ubi) qui propose une vrai remasterisation.

Il y a des gens aussi naïf que ça sérieux O_o, les PS3 rétro-compatibles ne contiennent que le GPU de la PS2 c'est pas ça qui coute les yeux de la tête sérieux, le reste c'est de l'emu software c'est pour cela qu'on parle d'emu semi-logiciel.

Il faut noter qu'en parallèle du retrait de la retro sur PS3, un brevet a été déposé par Sony expliquant bien le fonctionnement des compil PS2 HD, pour voir le jours quelques années plus tard.
:rolleyes
Note aussi que la PS2 était encore en production il y a peu de temps, notamment le modèle PS Two rose avec deux manettes qui c'est très bien vendu pour moins de 100 euro, alors "pièce d'antiquité" tu m'excuses ? Chose troublante aussi la première compil PS2 HD qui est sortie Gor of War Collection est une licence de Sony, mais comme c'est bizarre dit donc.
:rolleyes
Voir le sujet
starworld
Re: Des classiques PS2 sur PSVita ? Shuhei Yoshida en parle
Schadows Wrote:Je ne met pas en doute que Sony n'a pas fait d'effort pour développer un émulateur PS2 full software, mais il faut également voir le réalisme de la chose.
Regardons par exemple du coté des émulateurs PC. Ces derniers existe depuis un moment mais même à leur sortie, le top des config PC du moment ne permettait même pas de faire tourner les jeux PS2 de manière fluide.
Depuis, les PC ont progressé, tout comme les émulateur (enfin surtout PCSX2), et on arrive a des résultat bien meilleur que ce que pouvait faire la PS2, mais la config reste quand même loin d'être négligeable.


Je suis d'accord qu'a l'époque de la sortie de la PS3, l'émulation PS2 sur PC n'était pas top, mais c'était aussi a cause du manque de puissance pour l'émulation.

Ensuite, il y a une énorme différence entre un émulateur officiel et non officiel!
Sony la prouver sur PSP avec l'émulateur PS1.

Schadows Wrote:De plus, la réduction de moitié de la RAM par rapport au proto est encore un éléments qui la place bien en dessous de la PS3. C'est d'ailleurs le point que je regrette le plus (avec l'impossibilité de changé la batterie alors que cela semblait faisable vu l'intérieur de la console), car d'ici quelque années, ce sera un gros handicap comme ca l'est aujourd'hui pour la PS3 par rapport au PC.


Ils feront comme avec la PSP (2000).

DJcave Wrote:Enfin, pour moi, aujourd'hui, on peut embarquer comme on veut tout le numérique dans sa poche, ça me semble inconcevable de créer une console sans rétro (regarder les DS, avec les retro remontant jusqu’à la game boy ...) :tongue


On peut pas comparer un jeu Game Boy a un jeu PS1 ou PS2 :rolleyes
Une DS est largement capable d'émuler une game boy. Mais la DS n'arrivera pas a émuler la N64.

La PSP est capable d'émuler la PS1 (et la N64) soit une console qui date de 2 générations.

Schadows Wrote:choses qui bien évidement n'étaient absolument prévu dans les jeux PS2 (ce n'est pas pour rien que les PS3 retro-compatible européenne conservait le Graphic Synthesizer de la PS2).

Au final, je ne cherche pas a défendre Sony qui n'a pas pour autant montré le moindre effort pour gardé la rétro PS3 (même à un certains prix), mais il faut arrêté de dire que leur choix était uniquement motivé par l'appât du gain.


L'utilisation de puce PS2, n'était pas forcement un choix du a un problème de développement d'un émulateur logiciel. Car a l'époque c'était peut être plus simple a mettre en place, moins chère(PS2 toujours en fabrication a grande échelle) et 100% compatible avec les jeux.

Ensuite si tu fais le calcul, d'un constructeur qui sort une console "nextgen" qui se vend peut car chère et que l'ancienne ce vend toujours autant.
Bien tu revois tes objectifs, non? Tu va pas essayé de vendre une PS3 pour jouer à la PS2...
Voir le sujet
john31
ecouter la radio sur PS3
Bonjour,
Je souhaite écouter la radio sur ma PS3 via internet, j'ai bien téléchargé le logiciel PS3 Média server (Windows 7), mais impossible de rajouter d'autres radios dans le fichier WEB conf. les modifications sont refusées!
Merci pour votre aide
John31
Voir le sujet